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Unity扩展 四种Menu的区别
阅读量:4603 次
发布时间:2019-06-09

本文共 364 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

[MenuItem("Tools\AddColor")] :  在Unity菜单中添加一种快捷,执行public static方式

[AddComponentMenu("Tools/AddComponent")]:    在Unity菜单中添加一种快捷,快速为某一个游戏物体添加一个组件

[ContextMenu("添加文本")]: 点击组件右键,添加一种快速执行组件的某方法方式

[ContextMenuItem("添加属性", "AddString2")]: 点击组件某个属性,显示快捷菜单执行组件的某一个方法

 

 

MenuItem:

 

AddComponentMenu:

 

ContextMenu:

 

ContextMenuItem:

转载于:https://www.cnblogs.com/plateFace/p/4328777.html

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